효율적인 식당가 건설

놀이공원에는 당연히 식당이 있어야 하죠.
그런데 아무 생각없이 마구 건설했다가는
사람들의 행복도를 높여주기는 커녕
오히려 깎아버리는 주요 원인이 되기도 합니다.

오늘은 효율적인 식당가 건설 방법에 대해
말해보기로 하죠~





1. 의자와 휴지통

식당에서 음식을 샀는데 앉을 곳이 없다면?
네, 그것만큼 짜증나는 것도 없을 겁니다.
식당 주변에는 반드시 의자를 설치하고,
식당가 출구 쪽에는 휴지통을 설치해 주세요.




2. 매점의 방향

이것이 이번 글의 핵심입니다.
롤코타에서는 매점의 방향을 설정해 줄 수 있는데,
이 방향에 따라 붐비는 도로가 될 수도 있고,
한적한 도로가 될 수도 있습니다.

위와 같이 식당가를 만들 경우,
놀이기구를 타려는 사람들(식당에 갈 필요없는 사람들)과
배고파서 식당에 가려는 사람들이 서로 같은 길을 걸어가게 됩니다.
따라서 붐빌 수 밖에 없는 것이죠.

위 스샷은 제가 즐겨 만드는 8자 형태의 식당가입니다.
배고픈 사람만 식당가 골목 쪽으로 들어가기 때문에
주 도로는 많이 붐비지 않습니다.

비슷한 방식으로 위와 같이 만들 수도 있습니다.
이렇게 만드는 이유는,
청소부의 할당영역이 4x4이기 때문입니다.
4x4영역의 위치를 확인한 뒤에 저렇게 식당가를 만들게 되면,
보다 효율적인 청소가 가능하겠죠? ^^

놀이공원에 존재하는 배고픈 손님들보다
식당이 너무 적을 경우에는
식당가를 비집고 나와 먹는 손님들이 생깁니다.
그럴 때에는 단순히 식당가를 더 지으시면 됩니다.




3. 식당가의 분포

이것도 매우 중요한 과제입니다.
무조건 거리를 따져서 식당가를 짓는 것은 별로 효율적이지 못합니다.
중요한 것은 거리가 아니라, 손님들의 체류시간입니다.

롤코타는 재미있는 놀이기구와 그렇지 않은 놀이기구의
손님 편중이 매우 심한 편이라서 (롤코타3는 더욱 심합니다)
흥분도가 높은 롤러코스터가 하나 건설되면,
공원의 거의 모든 고객들이 그 쪽으로 몰리는 현상이 일어나죠.
또한 한번 놀이기구에 탑승한 인원이 다른 곳으로 가지 않고
계속 같은 것만 타게 됩니다.

따라서 흥분도가 높은 롤러코스터 옆에는
반드시 식당가가 있어야 합니다.
사람들이 롤러코스터를 타다가 배고파지면
바로 먹을 수 있도록 말이죠.

이런 식으로 손님들의 체류시간에 맞춰 식당가를 건설하기 위해서는
공원을 유심히 관찰하셔야 합니다.
얼마나 많은 사람들이 같은 곳에 머물러 있느냐
이게 바로 식당가를 짓는 가장 중요한 기준입니다.



















by CLOMENTAL | 2010/05/03 21:13 | [롤코타2] 공원 경영의 기술 | 트랙백 | 덧글(2)

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Commented by MSJ at 2010/05/23 20:21
ㅇ ㅏ ㅎ ㅏ!!!! 그렇구나... 그래서 항상 나는 길이 마구 붐볐구나..ㅠㅠㅠㅠ
저렇게 8자로 만드니까 정말 좋네요...
아.... 왜난저걸몰랏을까...님짱..ㅠ.ㅠㅎ
Commented by BBB at 2011/12/16 18:13
bㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
드디어 롤코2 공략하는분을 찾았어 ㅠㅠ 롤코2 오랫만에하는데
초보라 이런글을원햇는데 ㅠㅠ

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